你有沒有聽說過四支刀?在北部,似乎很多人沒有聽說過四支刀這種玩法,但在南部,大部分人好像或多或少都有聽說過或甚至有玩過,其實四支刀是一種新興的撲克牌遊戲,簡單來說,四支刀就是一個人用四張撲克牌去決勝負,然後牌又會被分為兩兩一組,最後再以兩組牌的形式下去分出大小,最後決定輸贏。這是一種從台灣南部發展出來的撲克牌遊戲變種,過年過節時都可以在牌桌上看到它的身影,一開始只有使用紙牌的版本,是為了在三五好友聚會時,可以有更多花樣而衍生出的一種遊戲,不過因為其玩法簡單不複雜、一局很快就可以結束,遊戲方式又類似於另一種撲克牌遊戲21點,所以漸漸地就開始廣泛的流傳開來,現在幾乎整個台灣都有人在玩四支刀了,如果你以前看到一群長輩圍在一的圓桌前,操著一口流利的閩南語大聲嚷嚷著的話,若不是在打麻將,那時之八九就是在玩四支刀了。
隨著科技的進步,現在在很多的線上娛樂城中,也可以看到四支刀的身影,而且因為四支刀在遊戲規則上也沒有太多過於複雜的計算方式,加上遊玩時間短,在推出之後就獲得了許多賭徒們的青睞!如果沒聽過也沒關係,今天就是要帶大家來從頭開始了解四支刀。
四支刀的規則及玩法
四支刀的規則比較獨樹一格,不同於像是百家樂那樣的撲克牌遊戲類型,四支刀其實更像是十三支,只是比起十三支又更簡單一點,四支刀在開局時,要先選擇桌長,第一局一律會由第一個進入牌局的人擔任桌長,而第二輪開始,就會由牌型第二大的人擔任桌長,或稱莊家,叫法不同而已。四支刀只需要一副撲克牌,每個人都會被發到四張牌,並且在發牌之前,每位玩家都需要先下底注,並由桌長從逆時針方向開始發牌,待發牌完畢後,就會開始叫碼,叫碼也是要由桌長先開始,一樣沿著逆時針方向叫,第一個叫碼的人只能選擇叫碼或者放棄叫碼,而後面的玩家只能從跟牌、過牌、加碼、放棄三個選項中選擇其中一個,這邊有個需要注意的部分,就是所有叫碼的玩家,叫碼時都必須大於或等於最一開始喊的底碼,等到全部人都叫碼完畢後,就可以開始比牌了,算是很簡單的規則,所以從發牌到遊戲結束是非常快的。
四支刀的點數
在四支刀的設定中,牌面類似於十三支或是二十一點,都是以比較點數大小作為判斷比賽輸贏的依據,撲克牌的Ace代表了點數一點;數字二到九就照原本的牌面算點,也就是拿到二就是兩點,拿到三就是三點,以此類推;數字牌十則代表了零點,也就是沒有點數;而字母牌J、Q、K則分別代表零點五點,也就是半點,比方說你拿到一張8跟一張K,那你的點數總共就是八點半。玩家需要在每一局中用四張手牌,總共兩組的牌組,跟其他玩家進行比大小,照著規則配下來,最大的點數會是九點五,所以要想辦法將兩張兩支湊成最大的點數,牌型最大或是點數最者,就可以成為該局的贏家。
牌型 | 點數 |
Ace | 代表1點 |
2~9 | 代表2~9點 |
10 | 無點數/0點 |
J、Q、K | 代表0.5/半點 |
四支刀的牌型
另外還有一個東西叫做「羅梭」,是兩張字母牌配對出來的結果,有J+Q、J+K、Q+K三種,雖然我們剛剛有提到每一張字母牌是半點,但兩張字母牌組合的形況被稱為羅梭,羅梭時,字母牌加起來並不能夠算做一點,而是維持半點。
還有一種情況叫做「對子」,其實就是拿兩張點數一樣的牌去配對,當牌組形成對子時,代表無點數,這邊舉個例子,比如玩家如果拿到的是7+7+J+K,這樣的情況就叫做七對子(7+7)羅梭(J+K),總共加起來就只有半點。對子的牌型除了需要用兩張數字牌之外,因為要湊四張,所以一定要再加上兩張數字十的牌(無點數)或是一組羅梭(無點數)才能成立,而四支刀的點數計算方式,就是將手上的全部牌型加總後,取個位數字當作這局的點數。
最後一種牌型就叫做「四支刀」,跟我們平常玩打老二時所講的「鐵支」或是「四條」一樣,都是由四張相同點數的牌所組成,而四支刀是所有牌型中最大的,基本上只要有人出了四支刀,那這局就是那個人的勝利了。
牌型 | 點數 |
羅梭 | 由J、Q、K三張英文牌的其中兩張組合而成,代表半點 |
對子 | 由兩張點數相同的牌所組成,無點數/0點 |
四支刀 | 由四張點數相同的牌組成,最大的牌型,出場即勝利 |
刁牌
在四支刀中,刁牌是非常重要的一個技巧,也是在四支刀的賭局中能不能獲勝的關鍵,四支刀雖然跟十三支很像,而且經常有人會把這兩個遊戲給搞混,但四支刀有個重點,假如出手的兩組牌沒有兩組都贏,就只能算是平手,所以拿到牌之後,如何配牌才是關鍵,其實在遊戲中,先不論四支刀,能夠拿到的機率都是非常低的,更不用說需要四張相同數字的四支刀了,如果運氣非常好,開局就拿了一手的好牌,直接用四支刀輾壓所有人當然是最好的;但更多時候,我們不僅摸不到好牌,甚至光是配牌就是個大問題,而這時「刁牌」就顯出它重要性了,所謂的「刁牌」指的就是將四張牌分別分成第一組以及第二組,稱做前墩與後墩,每墩各兩會有兩張牌,而最重要的是第二組牌的牌型一定要比第一組大才可以,當我們拿到比較中庸,甚至是比較不好的牌組時,最需要注意的,就是要避免被對手前後夾殺,我們可以戰略性的選擇棄牌,不過也可以拚一下平手,或是加時賽也有幾乎獲得勝利,所以刁牌就是要運用手中的中等牌,讓其中一墩勝過對面,造成平手,甚至是不小心前後墩都比對手要大,就可以取得最終的勝利。
比牌
當我們想好戰略、組好我們的牌組後,遊戲的最後一個階段就是要「比牌」了,那要怎麼比牌呢?怎麼樣才算是獲勝呢?我們第一輪要比的是前墩的大小,等到前墩都比完之後,再開後墩的牌組,如果兩墩都贏才算贏,記住一個原則:先比牌型,並且牌型相同又是都對子以上時,再比數字大小。牌型的大小上述有提到過,大小分別是四支刀>對子>羅梭>點數;而數字大小則是按照Ace>K>Q>J>10>9>7>6>5>4>3>2的順序下去排,花色則不列入比牌範疇,因此四支刀的玩法中並沒有黑桃最大這類的說法。
牌型 | 四支刀>對子>羅梭>點數 |
數字 | Ace>K>Q>J>10>9>7>6>5>4>3>2 |
玩家的牌型不論是前墩還是後墩,都要是所有人中最大的才能夠算是勝利,這時,如果有兩位或兩位以上的玩家的其中一組牌型相同,就會由另一組牌型比較大的玩家獲得勝利,如果只贏了其中一推只能算是平手,有些地方會用台語稱為「走」;相對的,如果兩墩都輸給對手,那就是輸了。而比牌的期間會讓各個玩家有大概十秒左右的時間可以刁牌,期間可以確定第一種以及第二種牌型組合,如果當中某位玩家沒有在時間內確定刁牌,就會隨機刁牌給該位玩家。
買牌
在四支刀中,買牌是一種比較特別的規則,在「平手」之後,一定會有一些人就算輸了但還是想要上訴,那麼他就可以透過增加注碼的一半作為上訴的條件繼續遊戲,這就叫做「買牌」,每個地方對於買牌的次數限制都有所不同,有些只能買一次或是兩次,但也有其他地方是可以無限制的重複買牌進入的;如果自身輸掉之後,檯面上還維持著平手的狀態,又沒有買牌重新進入遊戲的話,那下一把也無法進行買牌,得一直等到這一輪分輸出贏才能重新進入遊戲。
四支刀的底注和加注規則
所有玩家在一開始需要下一個「底注」,然後再由莊家開始發牌,等開局莊家發完牌,玩家手上都有拿到四張牌,並且都確認過自己的牌型之後,就可以視情況選擇要不要進行加碼、過牌、跟牌或是棄牌,然後會由莊家,開始逆時針輪流叫碼,每一位玩家的叫碼金額不可以低於或等於底注,只有第一個叫碼的玩家,也就是莊家,只能選擇加碼或是棄碼,這個過程會一直持續到沒有玩家繼續加碼才會停止。
四支刀的下注金額大概是這樣的:100/50,會先下一個五十的底注,然後一百則是加注的上限,每一位玩家都可以喊,人越多喊下去的金額就會越高,當然也可以選擇不要加碼,喊的數量總額就是最後每個人要多丟出去的注碼量。
四支刀遊戲流程
四支刀算是一個非常簡單快速的遊戲玩法,而其中遊戲的流程大致可以分成以下六個部分:
- 入局:四支刀最一開始需要玩家入局,最少只要有兩個人就可以成局,而最早進入遊戲的一方為莊家,或稱桌長,而第二局後的每一局都由後墩的牌型最大者來擔任,如果中途有玩家離開牌桌,則會依據牌型的大小順位遞補,若當局擔任莊家,則不可以在遊戲中退出,必須玩完一輪才能夠下莊退出遊戲。
- 發牌:發牌由莊家的下一位玩家開始,沿著逆時針方向發牌,直到每人手上都有拿到四張牌為止。
- 刁牌:每位玩家開始分自己的牌組,將牌分成前墩與後墩。
- 下注:每位玩家可以從加碼、過牌、跟牌、棄牌四種中選擇一樣,並由莊家開始,依逆時針方向進行下注。
- 比牌:按照上面的比牌規則,先比前墩再比後墩,如果其中一人前後墩都輸給同一個玩家,此人則被淘汰。
- 延長賽:通常四支刀都會有複數個玩家同時進行,即使沒有拿到好牌,大家都還是希望自己能夠獲得最終的勝利,所以在比牌時,玩家常常都是會透過刁牌的方式平手收場,所以延長賽就是讓前後墩都有輸贏的玩家留下來,重新進行發牌比牌的動作,直到最終贏家出現,每局最多可以有三場延長賽;而延長賽也會在原先的底碼上,再次加上新的下注金額,所以若是三場延賽賽都沒能分出勝負,則由最後平手的玩家去平分底碼。
四支刀怎麼贏?
雖然我們都會說賭博遊戲大部分是靠運氣,如果你的運氣超好可以一次拿到四張數字相同的牌,那不用說,你就是那個幸運兒,但這樣的機會只能說是可遇不可求,因此,我們就需要靠一些遊戲技巧去增加獲勝的機會,下面提供兩個玩四支刀時可以用到的心法小技巧給大家:
四支刀遊戲機率
我們先來假設今天拿到的四張牌都比較中庸,我們沒有把握兩組都能夠獲勝時,我們能做的,就是要力保一組,還記得我們剛剛有提到過的規則嗎?必須要兩組都贏才能算贏,還句話說,即使一組輸了也沒關係,只要能夠保證另一組能贏就可以跟對方打成平手。
在玩四支刀時,我們以沒有鬼牌的撲克牌來計算機率,一副撲克牌有五十二張,每位玩家能夠拿到好牌的機率大約會落在23%~24%之間,但牌值機率不會相同,所以會出現某些玩家的運氣特別好,滿手好牌的情況,但這是屬於比較極端的數值,基本是很少能夠看到的,玩家的優勢大概是44%~47%左右;在沒有任何玩家作弊的前提下,我們可以來分析四支刀的機率對於每一位玩家的影響,當牌局開始的時候,每位玩家拿到的好牌的機率都會是23%,但隨著牌局的進行,每減少一張英文數字牌以及數字十的牌,玩家的機率就會降低1%到6%不等,但若是莊家或娛樂城作弊那情況就另當別論了,假設你無論怎麼玩,玩了好幾局的四支刀都只能拿到爛牌,最終輸掉了一堆錢。那你或許可以計算看看拿到好牌的機率與拿到壞牌的機率,並要求莊家或娛樂城將牌都攤開來,若是有缺牌或是有複數張牌相同數字及花色牌面的情況,就代表這不是一場公平公正的博弈,這裡推薦大家,如果想要進行一場公平的四支刀遊戲,可以選擇DG百家樂來遊玩喔!
調整四支刀遊戲心態
玩四支刀時,除了機率跟技巧之外,遊戲的心態也是很重要的一個關鍵,玩四支刀最重要的就是要有耐心,許多耐心不夠的玩家就容易在遊戲快速的四支刀中失去理智,而這也是大部分人輸錢的開始,況且四支刀的下注其實以倍率來說是很可怕的,因為是讓每一個玩家不斷的去加碼,並且是全場都得依照最終加碼金額去丟籌碼,如果贏了那就是賺了一把大的,但如果輸了一把,就很容易不小心把錢都輸掉了。而四支刀其實有大約10%~40%的機率可以獲勝,不過比起玩家,莊家更佔據優勢地位,所以其他玩家的勝率優勢大概會落在44%~47%左右,但用四支刀的機率換算來講,最終開牌的時候,就是要定勝負的時候,所以一定要有耐心,千萬不可以急於求成而失去理智。
其實不只是四支刀,任何的博弈遊戲都是,在開始遊戲前我們就要清楚他們都是一種賭機率的遊戲,就算你是抱著賺錢的心態來玩,都要先清楚了解自己的資金有多少,可以下多少量的注,輸了多少就要停損,贏了多少要適時停手,這些都是需要事先就先想好的,在遊戲中,我們也要保持冷靜,絕對不可以因為旁邊人的教唆就一股腦地跟著下注,也不要因為覺得自己運氣好就不斷地加碼,所有下注都一定是有輸有贏的,世上不會有那種百戰百勝的賭聖,也不要妄想自己有可能成為這樣的人,一定要先訂立好自己的目標金額,這樣才能夠真正意義上的賺到錢,不然很容易因為一時的失敗而把全身家當都給輸光了。
四支刀一直輸怎麼辦?
玩四支刀時會一直輸的原因有很多,不過基本可以分成四個種類:
第一種原因是自身某一段時間的運氣特別差,我們常說人身上有氣,氣會在我們的身體中循環,進而變成我們的運,當我們的氣不夠的時候,運自然也就不好,這時我們就需要做一些可以加強氣的事情,比如我們可以選擇做一些簡單的運動,比如跑步或是做簡單的有氧操,因為運動可以讓我們的身上的氣流動起來,氣如果有「動」的話就可以加強;或是可以短暫的出個遠門,踏青以及登山都是很好的選項,去接觸大自然,吸收大自然中的氣,更可以幫助我們活化我們本身的氣;還有一個方法,就是打「太極拳」,太極拳是根據陰陽五行而生的一套拳法,作用除了強身健體之外,還可以鍛鍊到我們身上的氣,並且在打太極時,因為太極拳講究氣的轉化,我們也能夠從中學習如何調和自己身上的氣,進而讓我們的運變的更好。
第二種原因則是因為心理問題,比如有些人打牌時容易患得患失,打起牌來容易暴躁易怒,或是在出牌時依舊猶豫不決,這三種情況都容易導致心理壓力的產生,如果發現自己越打越容易情緒失控或是發現打牌已經變成一種壓力時,一定要馬上停止遊戲,並且冷靜的梳理自己的情緒,若是不行,也一定要去看心理醫生,否則輕則輸錢,嚴重一點可能會導致憂鬱症以及抑鬱症、強迫症等各種心理疾病的孳生。
第三種原因是打牌的策略不對,賭博的策略百百種,比如我們常聽到的馬丁格爾必勝法、投注法以及平賭法,都是很多人會用到的賭場策略,但如果沒有找到適合自己的方法,或是不瞭解策略內容就胡亂的下注,即使今天我們本身的運氣非常好,也還是有可能會造成越賭越輸的結果,所以不論使用哪一種賭博策略,在用之前一定都要確實的掌握好使用的方式跟時機,這樣才能讓你更容易走上贏錢的康莊大道。
最後一種情況則是大多數玩家都到過的情況,就是賭太久了,身體及大腦都不堪負荷了。在我們打牌時,尤其是像四支刀這種節奏快速的賭局,人們的大腦運轉速度其實是很快的,並且因為牌局的步調偏快,我們的身體也會處在一種非常緊繃的狀態,有點像是我們在那種會決定人生走向的大考時的狀態,你會發現即便我們沒有動,我們的大腦和背仍然會不停的出汗,因為我們整個人的狀態都是非常緊張的,而這種狀態久了,大腦就會開始降低我們的判斷能力,也會讓我們身體的反應變得遲鈍,進而影響我們不論是下注的判斷,又或是配牌的想法;這時最好的辦法就是去睡一頓美美的好覺,睡眠可以幫助我們有效的緩解大腦及身體的疲勞,也可以讓我們暫時脫離牌桌高壓的環境,等到一覺醒來,精神好了,判斷力回來了,又能夠在牌桌上重振旗鼓了。
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